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发布地图

准备封面​

截图​

  • 进入测图模式:文件 → 导出 BMSX → 测图 / 文件 → 测图 / F9
  • 进入截图功能:Ctrl + C
    • 拖动屏幕下方各个滑块调整视角
    • Take Photo 完成截图
  • 截图保存在 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mushreb\Ballex\Screenshots\

自己制作​

你也可以自己制作封面,要求为:

  • .png 或 .jpg 格式
  • 画面比例为 16:9,推荐分辨率为 1920×1080
  • 契合地图主题

导入封面​

在 素材 → 纹理 面板,点击右栏加号导入封面。

注意

导入的图片无法再导出,如有必要,请自己留存源文件。

导出 .bmsx 文件​

文件 → 导出 BMSX

作者名称​

  • 类型:str
  • 默认值:Steam 昵称

作者 Steam ID​

  • 类型:const int

关卡名称​

  • 类型:str
  • 默认值:空

关卡描述​

  • 类型:str
  • 默认值:空

初始球类型​

  • 类型:Literal
  • 默认值:木球

难度​

  • 类型:int
  • 默认值:0
  • 限制:x: 0 <= x <= 10

版本​

  • 类型:int int int
  • 默认值:0 0 0

封面​

  • 类型:Texture
  • 默认值:空

将 素材 → 纹理 面板中的图片拖入此处。

上传到 Steam 创意工坊​

文件 → 上传至创意工坊

上传模式​

  • 类型:Literal
  • 默认值:创建

此处请选择 创建。

标题​

  • 类型:str
  • 默认值:空

描述​

  • 类型:str
  • 默认值:空

封面​

  • 类型:Texture
  • 默认值:空

将 素材 → 纹理 面板中的图片拖入此处。

更新地图​

文件 → 上传至创意工坊

上传模式​

  • 类型:Literal
  • 默认值:创建

此处请选择 更新。

创意工坊文件 ID​

  • 类型:int
  • 默认值:空

在创意工坊网页中找到你的地图,点击分享,链接中 id= 后面的数字即为文件 ID。

改动说明​

  • 类型:str
  • 默认值:空