发布地图
准备封面
截图
- 进入测图模式:
文件 → 导出 BMSX → 测图/文件 → 测图/F9 - 进入截图功能:
Ctrl + C- 拖动屏幕下方各个滑块调整视角
Take Photo完成截图
- 截图保存在
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Mushreb\Ballex\Screenshots\
自己制作
你也可以自己制作封面,要求为:
.png或.jpg格式- 画面比例为 16:9,推荐分辨率为 1920×1080
- 契合地图主题
导入封面
在 素材 → 纹理 面板,点击右栏加号导入封面。
注意
导入的图片无法再导出,如有必要,请自己留存源文件。
导出 .bmsx 文件
文件 → 导出 BMSX
作者名称
- 类型:
str - 默认值:Steam 昵称
作者 Steam ID
- 类型:
const int
关卡名称
- 类型:
str - 默认值:空
关卡描述
- 类型:
str - 默认值:空
初始球类型
- 类型:
Literal - 默认值:
木球
难度
- 类型:
int - 默认值:
0 - 限制:
x: 0 <= x <= 10
版本
- 类型:
intintint - 默认值:
000
封面
- 类型:
Texture - 默认值:空
将 素材 → 纹理 面板中的图片拖入此处。
上传到 Steam 创意工坊
文件 → 上传至创意工坊
上传模式
- 类型:
Literal - 默认值:
创建
此处请选择 创建。
标题
- 类型:
str - 默认值:空
描述
- 类型:
str - 默认值:空
封面
- 类型:
Texture - 默认值:空
将 素材 → 纹理 面板中的图片拖入此处。
更新地图
文件 → 上传至创意工坊
上传模式
- 类型:
Literal - 默认值:
创建
此处请选择 更新。
创意工坊文件 ID
- 类型:
int - 默认值:空
在创意工坊网页中找到你的地图,点击分享,链接中 id= 后面的数字即为文件 ID。
改动说明
- 类型:
str - 默认值:空