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脚本

脚本板块将介绍 BME Pro 的脚本系统。

阅读建议

  • BME Pro 使用的脚本语言为 JavaScript。本教程不包含 JavaScript 教程,请确保自己对 JavaScript 的语法有一定的了解

  • 请确保自己的电脑上安装有合适的代码编辑器,如 Visual Studio Code

  • 使用脚本前,建议先下载 BME Script Typings,为自己的编辑器添加 BME Pro 的代码提示功能

  • 学完本板块的内容后,你将有能力编写脚本,制作出具有独特机制的地图,甚至客制化属于自己的 BME Pro 编辑器

数据类型

游戏内脚本编辑器脚本 中都可以导入并使用以下 7 种基本数据类型:

  • Float2
  • Float3
  • Float4
  • Quaternion
  • Bool3
  • Trans
  • ColorRGBA

具体参见 BST/_Typings/utils/basicData.d.ts

基于 MIT 许可发布