路面生成器
注意
由于路面生成器在制图环节中起着至关重要的作用,因此,在基础篇增设这一章节,用于介绍路面生成器最基本的使用方法。
本章节内容对制图质量和效率具有决定性影响,请务必认真阅读,多加练习。请勿跳过本章节!
Ballex² 中的路面、钢轨、木板和管道均由路面生成器制作而成。
创建路面生成器
创建 → 路面生成器
在起步板块,只讲解常见的用法和常用的参数项。最关键的参数项为:
生成器算法长度宽度末端宽度分段弯曲偏移生成器算法 = 轨道
直路面
- 选择
生成器算法为路面 - 设置
长度 - 若要制作凹路面,设置
凹陷和末端凹陷(推荐值为0.1) - 若要制作宽路面,设置
宽度和末端宽度(推荐值为3) - 若要制作斜坡路面,设置
末端高度,并勾选精确 UV 长度
提示
长度 为到水平面的投影长度,与 末端高度 是独立的参数。
如果两端都有其它物体遮挡,可以取消 创建封盖 以提升性能。
直木板
- 选择
生成器算法为木板 - 设置
长度 - 若要制作宽木板,设置
宽度(推荐值为2) - 若要制作斜坡木板,设置
末端高度,并勾选精确 UV 长度
直钢轨
- 选择
生成器算法为轨道 - 设置
长度 - 若要改变双轨轨距,设置
偏移(不推荐修改) - 若要制作单轨,设置
偏移数量为1,值为(0, 0) - 若要制作斜坡钢轨,旋转钢轨并配套衔接圆弧弯轨
直管道
- 选择
生成器算法为管道 - 设置
长度 - 若要扩大管道外径,设置
半径和末端半径(推荐值为0.75) - 若要改变横截面圆心角,设置
切片(推荐值为(0, 180))
圆弧
- 根据所需的半径和圆心角计算对应的
长度 - 将
弯曲 y设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,右转为正,左转为负 - 根据上述夹角适当设置
分段数(推荐值为偏航角 / 7.5向上取整)
螺旋
- 设置
末端高度为末端与头部的高度差 - 其它同圆弧
滚轴
- 将
弯曲 x设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,下压为正,上抬为负 - 其它同圆弧
麻花
- 将
弯曲 z设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,逆时针扭转为正,顺时针为负 - 其它同圆弧
注意
为了避免得到诡异的结果:
- 请勿同时设置
末端高度和弯曲 x两个参数 - 请勿同时设置
弯曲 x和弯曲 y两个参数
拐角
- 选择
生成器算法为拐角 - 根据路面宽度设定对应的
尺寸 - 点击修改边缘和角落的纹理样式