路面生成器
注意
由于路面生成器在制图环节中起着至关重要的作用,因此,在基础篇增设这一章节,用于介绍路面生成器最基本的使用方法。
本章节内容对制图质量和效率具有决定性影响,请务必认真阅读,多加练习。请勿跳过本章节!
Ballex² 中的路面、钢轨、木板和管道均由路面生成器制作而成。
创建路面生成器
创建 → 路面生成器
在起步板块,只讲解常见的用法和常用的参数项。最关键的参数项为:
生成器算法
长度
宽度
末端宽度
分段
弯曲
偏移
生成器算法 = 轨道
直路面
- 选择
生成器算法
为路面
- 设置
长度
- 若要制作凹路面,设置
凹陷
和末端凹陷
(推荐值为0.1
) - 若要制作宽路面,设置
宽度
和末端宽度
(推荐值为3
) - 若要制作斜坡路面,设置
末端高度
,并勾选精确 UV 长度
提示
长度
为到水平面的投影长度,与 末端高度
是独立的参数。
如果两端都有其它物体遮挡,可以取消 创建封盖
以提升性能。
直木板
- 选择
生成器算法
为木板
- 设置
长度
- 若要制作宽木板,设置
宽度
(推荐值为2
) - 若要制作斜坡木板,设置
末端高度
,并勾选精确 UV 长度
直钢轨
- 选择
生成器算法
为轨道
- 设置
长度
- 若要改变双轨轨距,设置
偏移
(不推荐修改) - 若要制作单轨,设置
偏移
数量为1
,值为(0, 0)
- 若要制作斜坡钢轨,旋转钢轨并配套衔接圆弧弯轨
直管道
- 选择
生成器算法
为管道
- 设置
长度
- 若要扩大管道外径,设置
半径
和末端半径
(推荐值为0.75
) - 若要改变横截面圆心角,设置
切片
(推荐值为(0, 180)
)
圆弧
- 根据所需的半径和圆心角计算对应的
长度
- 将
弯曲 y
设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,右转为正,左转为负 - 根据上述夹角适当设置
分段数
(推荐值为偏航角 / 7.5
向上取整)
螺旋
- 设置
末端高度
为末端与头部的高度差 - 其它同圆弧
滚轴
- 将
弯曲 x
设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,下压为正,上抬为负 - 其它同圆弧
麻花
- 将
弯曲 z
设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,逆时针扭转为正,顺时针为负 - 其它同圆弧
注意
为了避免得到诡异的结果:
- 请勿同时设置
末端高度
和弯曲 x
两个参数 - 请勿同时设置
弯曲 x
和弯曲 y
两个参数
拐角
- 选择
生成器算法
为拐角
- 根据路面宽度设定对应的
尺寸
- 点击修改边缘和角落的纹理样式