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路面生成器

注意

由于路面生成器在制图环节中起着至关重要的作用,因此,在基础篇增设这一章节,用于介绍路面生成器最基本的使用方法。

本章节内容对制图质量和效率具有决定性影响,请务必认真阅读,多加练习。请勿跳过本章节!

Ballex² 中的路面、钢轨、木板和管道均由路面生成器制作而成。

创建路面生成器

创建 → 路面生成器

在起步板块,只讲解常见的用法和常用的参数项。最关键的参数项为:

  • 生成器算法
  • 长度
  • 宽度
  • 末端宽度
  • 分段
  • 弯曲
  • 偏移生成器算法 = 轨道

提示

直路面

  • 选择 生成器算法路面
  • 设置 长度
  • 若要制作凹路面,设置 凹陷末端凹陷(推荐值为 0.1
  • 若要制作宽路面,设置 宽度末端宽度(推荐值为 3
  • 若要制作斜坡路面,设置 末端高度,并勾选 精确 UV 长度

提示

长度 为到水平面的投影长度,与 末端高度 是独立的参数。

如果两端都有其它物体遮挡,可以取消 创建封盖 以提升性能。

直木板

  • 选择 生成器算法木板
  • 设置 长度
  • 若要制作宽木板,设置 宽度(推荐值为 2
  • 若要制作斜坡木板,设置 末端高度,并勾选 精确 UV 长度

直钢轨

  • 选择 生成器算法轨道
  • 设置 长度
  • 若要改变双轨轨距,设置 偏移(不推荐修改)
  • 若要制作单轨,设置 偏移 数量为 1,值为 (0, 0)
  • 若要制作斜坡钢轨,旋转钢轨并配套衔接圆弧弯轨

直管道

  • 选择 生成器算法管道
  • 设置 长度
  • 若要扩大管道外径,设置 半径末端半径(推荐值为 0.75
  • 若要改变横截面圆心角,设置 切片(推荐值为 (0, 180)

圆弧

  • 根据所需的半径和圆心角计算对应的 长度
  • 弯曲 y 设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,右转为正,左转为负
  • 根据上述夹角适当设置 分段数 (推荐值为 偏航角 / 7.5 向上取整)

螺旋

  • 设置 末端高度 为末端与头部的高度差
  • 其它同圆弧

滚轴

  • 弯曲 x 设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,下压为正,上抬为负
  • 其它同圆弧

麻花

  • 弯曲 z 设置为末端方向与起始方向的夹角,单位为角度,逆时针扭转为正,顺时针为负
  • 其它同圆弧

注意

为了避免得到诡异的结果:

  • 请勿同时设置 末端高度弯曲 x 两个参数
  • 请勿同时设置 弯曲 x弯曲 y 两个参数

拐角

  • 选择 生成器算法拐角
  • 根据路面宽度设定对应的 尺寸
  • 点击修改边缘和角落的纹理样式

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