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粒子发射器

变换偏移

自动运行

  • 类型:bool
  • 默认值:true

循环

  • 类型:bool
  • 默认值:true

本地坐标模拟

  • 类型:bool
  • 默认值:false

周期时长

  • 类型:float
  • 默认值:5

生成速率

  • 类型:Float2
  • 默认值:(10, 20)

下一粒子的发射时间将由在该区间内均匀取得的随机值决定,负数将视为 0。两数不分顺序,相同表示固定,下同。

爆发数量

  • 类型:Float2
  • 默认值:(0, 0)

每一周期开始时,将有爆发粒子射出。每个爆发粒子的强度将在该区间内均匀取随机值,负数将视为 0

发射器尺寸

  • 类型:Float3
  • 默认值:(1, 1, 1)

粒子将在该区域内随机均匀生成,0 表示该轴上位置固定,负数表示反向。

初始速度

  • 类型:Float2
  • 默认值:(0, 5)

每个粒子将在该区间内均匀取随机值,负数表示反向。

初始旋转

  • 类型:Float2
  • 默认值:(0, 0)

每个粒子将在该区间内均匀取随机值,单位为弧度,正数表示顺时针。

角速度

  • 类型:Float2
  • 默认值:(0, 0)

每个粒子将在该区间内均匀取随机值,正数表示顺时针。

跟随摄像机

  • 类型:bool
  • 默认值:false

粒子发射器将跟随摄像机移动和旋转。

贴图

  • 类型:Texture
  • 默认值:空

混合模式

  • 类型:透明度 | 添加 | 预乘
  • 默认值:透明度

生命长度

  • 类型:Float2
  • 默认值:(1, 2)

每个粒子将在该区间内均匀取随机值,负数将视为 0

初始尺寸

  • 类型:Float2
  • 默认值:(0.5, 1)

每个粒子将在该区间内均匀取随机值,负数将视为 0

时间节点

  • 每个粒子将在生命周期内按照时间节点关键帧变换自身参数
  • 粒子生命起点为 0,终点为 1
  • 当存在多个时刻相同的关键帧时,只有第一个声明的关键帧有效
  • 若起点处没有关键帧,取时间最早的关键帧参数值
  • 若终点处没有关键帧,取时间最晚的关键帧参数值
  • 相邻的两个关键帧之间,各参数线性变换

时间

  • 类型:float
  • 默认值:0
  • 范围:0 ~ 1

颜色

  • 类型:ColorRGBA
  • 默认值:(1, 1, 1, 1)

尺寸

  • 类型:float
  • 默认值:1.0

重力因数

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

紊流强度

  • 类型:float
  • 默认值:1.0

紊流频率

  • 类型:float
  • 默认值:0.2

横向动画格数 纵向动画格数

  • 类型:int
  • 默认值:1
  • 范围:1 ~ 32

按给定的格数切分材质图片,每格视为一帧,形成粒子动画。动画周期由粒子 周期时长 决定。

按钮

刷新

刷新编辑器中的粒子动画。

播放

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