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造景

该组件能帮助你种植各种植被,快速布景。

注意

该组件中的所有操作都不会被储存在历史记录中,因此无法使用 撤销 功能来回滚该组件中的任何操作,使用一些破坏性功能时请务必小心。

认识按钮

  • 左右箭头:切换植被种类
  • 清除:清除场景中所有当前植被种类(不包括实体元件)
  • 打包进造景组件:将场景中所有与当前植被种类相同的实体元件打包进造景组件
  • 转换为实体元件:将所有当前植被种类转换为实体元件
  • 显示 / 隐藏:显示或隐藏该组件中的所有植被(不包括实体元件)
  • 启用 / 禁用:启用或禁用造景功能

提示

  • 造景组件中的植被只提供渲染功能,无物理物体的碰撞效果,如果要让植被具有物理碰撞效果,请转换为实体元件
  • 在造景组件中的植被性能远高于实体元件,如果确认该植被只作为背景,不参与游戏碰撞,请尽可能使用造景组件中的植被

种植植被

  • 启用 造景功能
  • 点击 左右箭头 按钮,切换到想要种植的植物种类
  • 选择 放置模式放置
  • 设置 旋转范围缩放范围 以控制植物的随机 y 轴旋转和等比缩放
  • 场景中,当鼠标移动到具有 渲染器 组件的元件上时,会显示出绿色的圆圈及其对应的表面法线。绿色圆圈表示植被放置的位置,法线表示植被的朝向
  • 点击鼠标左键即可种植植被

批量种植

  • 选择 放置模式绘制
  • 设置 笔刷尺寸 绘制密度 参数控制批量种植的效果
  • 场景中,当鼠标移动到具有 渲染器 组件的元件上时会出现一个表示范围的蓝色圆圈,范围内会按照密度随机分布放置植被
  • 蓝色圆圈内的蓝色线段是检测线,检测线和模型相交的地方有绿色的标记,这些地方就是植被放置的位置及其法线方向
  • 如果有太多蓝色的检测线未被检测到,可以扩大 检测深度

擦除植被

  • 选择 放置模式擦除
  • 设置 笔刷尺寸 控制擦除范围
  • 场景中,当鼠标移动到具有 渲染器 组件的元件上时会出现一个红色球体,红色球体范围内被标记的植被都会被擦除

缩放植被

  • 选择 放置模式缩放
  • 设置 笔刷尺寸 缩放乘数 参数控制缩放的范围和效果
  • 场景中,当鼠标移动到具有 渲染器 组件的元件上时会出现一个黄色球体,黄色球体范围内被检测到的植被有不同颜色的标记,离中心点越近权重越大,应用的缩放效果越明显
  • 按住 shift 键可以反转缩放,即放大操作会变成缩小操作

提示

上述所有操作均只对造景组件中的植被有效,实体元件不受影响。

基于 MIT 许可发布