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自定义玩家球

自定义玩家球允许你创建除官方 9 种球以外的其他球种。

建议先选择一个预设的球种,点击 创建选定的预设,了解该如何创建自定义玩家球。

具体使用方法:

  1. 在场景中创建好一个球元件,设置好其 渲染器物理物体 组件的各项参数
  2. 在其 元件设置 组件中勾选 作为模板,并在 模板名 中输入一个自定义名称
  3. 场景设置 → 自定义玩家球 中增加一个自定义玩家球,填写好所有需要的属性参数
  4. 对应的变球器在 素材 → 元件 → 变球器 → 自定义变球器 处,拖入场景后,在其 检视器 → 元件链接 中填写对应的 自定义玩家球名

元件模板

  • 类型:string
  • 默认值:空

填写场景中 作为模板 的球元件的 模板名

玩家球名

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的名称。这个名称是真正意义上的自定义玩家球名称,将作为脚本中 player.ballType 的值。

英文

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的英文名称。当游戏中语言设置为英文时,这个名称将显示在 UI 上。

简体中文

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的简体中文名称。当游戏中语言设置为简体中文时,这个名称将显示在 UI 上。

繁体中文

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的繁体中文名称。当游戏中语言设置为繁体中文时,这个名称将显示在 UI 上。

日文

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的日文名称。当游戏中语言设置为日文时,这个名称将显示在 UI 上。

西班牙文

  • 类型:string
  • 默认值:空

自定义玩家球的西班牙文名称。当游戏中语言设置为西班牙文时,这个名称将显示在 UI 上。

湿度 UI

  • 类型:bool
  • 默认值:false

当玩家球种是该自定义球时,是否显示湿度 UI。

温度 UI

  • 类型:bool
  • 默认值:false

当玩家球种是该自定义球时,是否显示温度 UI。

缩放 UI

  • 类型:bool
  • 默认值:false

当玩家球种是该自定义球时,是否显示缩放 UI。

电量 UI

  • 类型:bool
  • 默认值:false

当玩家球种是该自定义球时,是否显示电量 UI。

移动力度

  • 类型:float
  • 默认值:10.0

玩家操纵该自定义球时施加的移动力度。

旋转力度

  • 类型:float
  • 默认值:10.0

玩家操纵该自定义球时施加的旋转力度。

防御

  • 类型:float
  • 默认值:1.0

该球受到伤害时(钉板、流星锤等),玩家球的防御力度。防御力越高,受到的伤害越小。

湿度影响质量乘数

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

该球质量随着湿度的变化而变化的乘数。

可燃性

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

该球的可燃性。0 为不可燃,1 为可燃。

潮湿伤害

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

该球因湿度影响而受到的伤害乘数。

温度影响缩放乘数

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

该球缩放随着温度的变化而变化的乘数。

低能量时施力乘数

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

当玩家球电量为 0 时,该球施加的力度乘数。0 为零电量时不影响施力大小。

电力吸收

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

当玩家球触碰 电力补给 时,吸收反弹力度的乘数。0 为完全不吸收,1 为完全吸收,即 电力补给 不再能够弹开玩家球。

无敌

  • 类型:float
  • 默认值:0.0

该球是否免疫任何伤害。0 为不无敌,1 为无敌。

在木质路面滚动

  • 类型:Audio
  • 默认值:空

该球在木质路面滚动时播放的音效。

在石质路面滚动

  • 类型:Audio
  • 默认值:空

该球在石质路面滚动时播放的音效。

在钢质路面滚动

  • 类型:Audio
  • 默认值:空

该球在钢质路面滚动时播放的音效。

变球器材质

  • 类型:Material
  • 默认值:空

该球对应的变球器的材质。

变球器发光颜色

  • 类型:ColorRGBA
  • 默认值:(1, 1, 1, 1)

该球变球器四角及其内圈的光源颜色。(会受到 变球器灯光颜色 影响)

变球器发光强度

  • 类型:float
  • 默认值:5.0

该球变球器四角及其内圈的光源亮度。

变球器灯光颜色

  • 类型:ColorRGBA
  • 默认值:(1, 1, 1, 1)

该球变球器的 矩形区域光 的发光颜色。

变球器灯光亮度

  • 类型:float
  • 默认值:30000.0

该球变球器的 矩形区域光 的发光强度。

基于 MIT 许可发布